В Роскомнадзоре обсудили правовые риски использования искусственного интеллекта в видеоиграх
В ситуационном центре Роскомнадзора прошел круглый стол, посвященный проекту федерального закона о регулировании видеоигр в России. Эксперт Виктор Наумов осветил правовые риски внедрения технологий искусственного интеллекта в игровой индустрии, отметив недопустимость использования персональных и поведенческих данных игроков для генерации сценариев, а также необходимость контроля за ценностными установками при машинном обучении игровых персонажей.
Краткое изложение по материалу: РоскомнадZор
Что сообщает источник
Ниже — краткий пересказ материала источника; для правовых выводов сверяйтесь с первичным документом.
- В ситуационном центре Роскомнадзора 23 апреля состоялся круглый стол по правовому регулированию видеоигровой индустрии в контексте проекта Федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации».
- Виктор Наумов указал на повышенные риски применения ИИ в видеоиграх и подчеркнул недопустимость использования поведенческих характеристик и чувствительной информации игроков для построения игрового сценария.
- В ходе обсуждения была отмечена тенденция негативно-ориентированного машинного обучения игровых персонажей и обозначена задача государства по контролю ценностных установок моделей ИИ в играх.
Редакционная оценка правового значения
Аналитический комментарий AIPravo; это не текст первичного документа и не официальное толкование права.
Дискуссия на площадке Роскомнадзора демонстрирует вектор развития законодательства о видеоиграх в части использования алгоритмов ИИ: ключевыми рисками признаются скрытое профилирование пользователей на основе чувствительных данных для динамической адаптации сценариев, а также распространение негативного контента через машинное обучение персонажей.
РоскомнадZор
Дата новости: 2025-04-23T15:58:34+00:00 · тезисов в пересказе: 3